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Faro acolheu conferência internacional sobre design, animação e media

A cidade de Faro recebeu, nos dias 21 e 22 de maio de 2026, a 1.ª Conferência Internacional sobre Design, Animação e Media, integrada na 15.ª edição do Algarve Design Meeting (ADM). Promovida pela Universidade do Algarve (UAlg), através da Escola Superior de Educação e Comunicação (ESEC), a iniciativa reuniu especialistas nacionais e internacionais nas áreas do design, animação, artes e media, afirmando-se como um espaço de reflexão, partilha e experimentação sobre os desafios contemporâneos destas áreas.

A conferência contou com a participação de nomes de referência, como Dennis Baptist, Joseph Wallace e Nelson Zagalo, que contribuíram para um programa diversificado, centrado na relação entre criatividade, tecnologia e sociedade. Integrada no projeto internacional “Space to Space”, a iniciativa reuniu investigadores, artistas, designers e estudantes em torno de quatro dimensões interligadas — Space (Earth), Space (Human), Space (Digital) e Space (Cosmic) — que orientaram a reflexão sobre a relação entre ecologia, tecnologia e coexistência num mundo em constante transformação.

A sessão de abertura decorreu no auditório da Comissão de Coordenação e Desenvolvimento Regional (CCDR) do Algarve, dando início a dois dias de intenso debate e partilha de conhecimento. Nesse primeiro dia, destacaram-se os painéis dedicados ao design contemporâneo, nomeadamente “Perspectives on Visual Design” e “Spaces and Design”, bem como a intervenção de Dennis Baptist, que apresentou o seu processo criativo em projetos audiovisuais e experiências imersivas.

O programa de 21 de maio incluiu ainda sessões dedicadas à animação, com a apresentação das edições de “Perspectivas da Animação Portuguesa” e as sessões “Aesthetics in Animation” e “Materiality in Animation”. A intervenção de Joseph Wallace, realizador de animação nomeado para os BAFTA, trouxe uma perspetiva singular sobre o universo do stop motion e a criação de narrativas visuais contemporâneas. As atividades do dia culminaram com um percurso pela cidade de Faro, destacando o património moderno do arquiteto Manuel Gomes da Costa.

No segundo dia, a conferência prosseguiu com a participação de Nelson Zagalo, que trouxe uma reflexão aprofundada sobre criatividade e inteligência artificial, questionando os limites entre gerar novidade e produzir criação significativa num contexto de crescente uso de sistemas de IA generativa. O programa incluiu ainda sessões e painéis temáticos, como “Designing Digital Space: The Past, Present and Future of Videogames in Portugal”, “Dialogues between Art and Media”, “Media and Communication Studies” e “AI, Games and Digital Creativity”, promovendo o diálogo entre diferentes perspetivas académicas e práticas profissionais.

O encerramento da conferência foi assinalado com uma visita à 15.ª edição do Algarve Design Meeting, reforçando a ligação entre a programação científica e cultural do evento. Ao longo de dois dias, a iniciativa destacou-se pela forte participação de investigadores, estudantes e profissionais, consolidando Faro como um território de encontro internacional para o design e a cultura visual.

Com o apoio institucional e cultural de entidades como a AND – Associação Nacional de Designers, a CCDR Algarve e a Câmara Municipal de Faro, entre outras instituições, esta edição do ADM reforçou a dimensão colaborativa e multidisciplinar do evento. A coordenação científica da conferência esteve a cargo de António Lacerda, Cátia Peres, Gabriela Borges, Hugo Mártires, Maria Caeiro e Nuno Filipe Martins.

Ao promover o diálogo entre diferentes áreas do conhecimento e estimular a inovação e o pensamento crítico, a 1.ª Conferência Internacional sobre Design, Animação e Media afirmou-se como um marco relevante no panorama académico e cultural, contribuindo para o posicionamento da Universidade do Algarve e da região no contexto internacional.

 

Créditos da imagem: UAlg

 

Ademar Dias

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